Занятие

АНИМАЦИЯ. ФУНКЦИИ DRAW(), SETUP()

void draw() {
  println("Я рисую");
  println(frameCount);
}

Во время выполнения этого скетча, в консоли мы увидим следующее:
Я рисую
1
Я рисую
2
Я рисую
3
...

Код, записанный в блоке draw(), выполняется сверху вниз, а затем повторяется до тех пор, пока вы не выйдете из программы, нажав кнопку Stop или закрыв окно. Каждый “прогон” кода в функции draw() называется кадр (frame). Функция println() в предыдущем примере выводит текст “Я рисую” и номер кадра с помощью специальной переменной frameCount (1, 2, 3, ...).

void setup() {
  println("I’m starting");
}
void draw() {
  println("I’m running");
}

Поиск по сайту

Работать с 1С легко!